Sensibilidad del Juego
Le dice a hzRecoil cuál es tu sensibilidad de CS2 para que la compensación tenga la escala correcta.
Imagina empujar el mouse 1 cm. Con sensibilidad alta, la mira recorre mucho; con baja, casi nada. hzRecoil necesita conocer este 'tipo de cambio' para mover la mira justo lo necesario y cancelar el retroceso, ni de menos ni de más.
Cada punto del patrón se multiplica por un factor de escala 2.45 / sensibilidad antes de convertirse en movimiento del mouse. Con la sensibilidad por defecto 1.08, el factor es ~2.27. Si este valor no coincide con tu sens en el juego, todo el patrón queda fuera de escala. La app también detecta la sensibilidad automáticamente leyendo el config de CS2 cuando cambias de cuenta de Steam.
Mayor que tu sens real → el macro tira de más (sobrecompensa) y la mira baja más allá del objetivo. Menor → tira de menos y el retroceso se escapa hacia arriba. Lo correcto no es 'alto' ni 'bajo': es idéntico al valor del juego.
Déjala igual a tu sensibilidad en CS2 (la cvar sensitivity). ¿Cambiaste la sens en el juego? Actualízala aquí también, o confía en la detección automática.
Es la base de todo: si está mal, ningún ajuste de precisión ni de humanización corregirá la escala. Acierta esto primero.